• Once
    Upon a time
    Depuis ses balbutiements, le monde de Magna n’a jamais connu qu’une seule chose : La violence. L’affrontement était le quotidien de tous, hommes, femmes et enfants, sans répit, sans pitié, sans compassion, une haine violente et meurtrière. Les peuples étaient divisés en de nombreux clans montrant leurs appartenances, leurs raisons d’être, leurs conflits. Ces clans n’étaient que des excuses, des prétextes à guerroyer plus encore si bien que très souvent, des alliances se formaient et se déchiraient. Nombreux étaient ceux qui désiraient la paix, et plus nombreux encore étaient ceux qui recherchaient la guerre...
  • Annonces
    22.o4 Ouverture du forum
    xx.xx Bla Bla
    xx.xx Bla bla
  • Intrigue
    C'est la guerre ! Le Roi de Cinis, a officiellement déclenché les hostilités en accusant le royaume mercantile de Petram d'être la source de tous leurs maux. Une déclaration aussi soudaine qu'inattendue, mais pourtant suivie par une majorité de la population Cinisienne. L'Empire magique de Nix, lui, se contente de faire la sourde oreille aux nombreux tapages qui touchent les contrées voisines, trop occupé à gérer la crise grandissante entre noblesse et populace. Quant à la nation matriarcale de Nebula, la préservation de la paix au sein de ses frontières est bien plus importante que la probable annexion d'une contrée voisine.
  • Cinis
    7
    Nix
    5
    Petram
    4
    Nebula
    5
  • Scénarios
    Prince héritier : Héritier direct de l'Empereur, vous vouez une haine sans limite à l'Impératrice désignée. Pour vous, ce système de désignement est à l'origine de tous les maux qui touchent le pays depuis que l'institut s'intéresse de près au pouvoir. De fait, vous réfutez tout ce que peut avoir décidé l'Impératrice et n'attendez qu'une seule chose : Être à la tête de la nation afin de mettre un terme aux manipulations de l'institut.
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Animation 01 || La bataille d'Arioch
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La bataille d'Arioch

Un nouveau conflit de la guerre qui déchire Cinis et Petram vient d'éclater ! Après quelques mois d'inactivités des deux camps, un affrontement d'une rare violence a débuté non loin de la frontière, initié par les troupes de Cinis. Le champ de bataille, que les locaux nomment le "champ d'Arioch", autrefois lieu paisible sur la frontière où le bétail venait pâturer en paix à l'ombre du contrefort rocheux, est devenu un gigantesque bain de sang. Cette zone stratégique présente l'avantage de posséder en son milieu des pics rocheux au sommet desquels il est possible de monter et d'ainsi avoir un point de vue sur toute la région et la frontière. Au nord de cette formation de pierre, Cinis. Au sud, Petram.

De nombreux civils, lassés par la guerre qui dure depuis trois ans, ont commencé à se regrouper au sein d'un organisme nommé "Servatorem" dont le but est d'intervenir non loin des zones d'affrontements afin d'aider au soin des blessés. Lorsque la bataille d'Arioch a débuté, les Servatorem sont allés sur place, en proposant sur leur chemin à tous les civils de tous les royaumes désireux de les rejoindre de venir pour tenter de sauver le plus de vies possibles. Ils se sont divisés afin d'opérer dans les deux camps, leur but n'étant pas de soutenir un camp ou l'autre, mais seulement de soigner les blessés.

Les affrontements des deux adversaires, d'une puissance équivalente, n'ont pas encore vu de grands changements. Mais qui sait, les jours à venir pourront peut-être faire pencher la balance en la faveur d'un des deux camps ?


HRP :

Bienvenue à la toute première animation du forum ! La guerre continue et un conflit vous tend les bras. Bien sûr, cet événement n'est pas réservé uniquement aux membres de Cinis ou de Petram, tout le monde est libre de venir, combattants comme pacifiste, et ce pour n'importe quelle raison !

Le but de l'animation est simple : Faire gagner Cinis ou Petram. Pour ce faire, vous avez en dessous une liste d'objectifs à atteindre lors de vos RPs. Une fois un RP qui voit un de ces objectifs atteints terminé, vous devrez venir poster à la suite de ce topic pour nous le signifier et des points vous seront alors attribués en fonction de la façon dont vous avez atteint votre objectif, les moyens mis en oeuvre, la prise de risque, etc etc... A vous de voir de quelles façons vos personnages s'y prendront ou pourquoi ils désirent agir ainsi... Bref, vous êtes libre de choisir !

Avec chaque objectif est également indiqué si vous pouvez ou si vous devez avoir une modération pour ces RPs. Pour les objectifs où il est indiqué "modération possible", vous pouvez demander ou non une modération et le montant de points à gagner sera différent selon votre choix. Pour les objectifs où il est indiqué "modération demandée", pas le choix, vous devez nous demander une modération ! Nous vous laisserons par contre débuter vous même vos RPs afin que vous puissiez établir le contexte vous-même ! Concernant le nombre de RP que vous pouvez avoir, la seule limitation qui s'applique concerne les RPs en solo, un par semaine, pas plus. Pour les autres, vous n'avez pas de restrictions pour cette animation, vous pouvez avoir autant de RP modérés que vous le souhaitez.

Comment participer ? Il n'y a pas d'inscription, vous n'avez qu'à venir et postez vos RPs, comme dans n'importe quelle autre zone ! Vous pouvez voir entre vous pour faire des RPs à plusieurs pour atteindre des objectifs, d'une façon ou d'une autre. Vous pouvez aussi tenter vos premiers RPs solos, tout ce que vous désirez ! Vous pouvez également poster des RPs qui n'ont aucun des objectifs listés ci dessous, ce n'est pas un souci tant que vous respectez bien la bataille qui fait rage ici. Qui sait, c'est peut-être l'occasion pour vous de vous découvrir un ennemi juré ou un ami fidèle ?

Nous laisserons l'animation en route pour un mois, pour l'instant. Selon l'évolution de l'event, nous verrons pour modifier cette date ! Les gagnants recevront des récompenses, bien sûr, et le pays qui emporte la victoire verra la zone des Champs d'Arioch se rajouter à ses lieux !

Voici le code à remplir et a poster à la suite de ce topic pour pouvoir faire valider vos RPs !


Code:
[b]Lien du RP :[/b]
[b]Membres participants au RP :[/b]
[b]Objectif(s) accompli :[/b]
[b]Camp pour lequel vous donnez vos points :[/b]
[b]Résumé du RP :[/b]

Conteuse
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0 points

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Venir en aide à un blessé de son camp — Pas de modération. Permet de gagner entre 1 et 5 points pour son camp. Il s'agit simplement d'aider un des vôtres, que ce soit un blessé sur le champ de bataille ou dans le campement.

Venir en aide à un blessé du camp adverse — Modération possible. Permet de gagner entre 1 et 5 points pour son camp sans modération, entre 3 et 7 points avec modération. Il s'agit d'aider un soldat adverse, que ce soit sur le champ de bataille ou dans votre campement. Attention, ce genre de décision peut ne pas plaire à tout le monde.

Vaincre un capitaine adverse — Modération demandé. Permet de gagner entre 5 et 10 points pour son camp. Il s'agit de faire face à l'un des capitaines adverses et à le vaincre en combat, singulier ou non. Ces adversaires sont de redoutables combattants et les vaincre permet de pénaliser grandement le camp adverse.

Infiltrer le camp ennemi et récupérer des informations — Modération possible. Permet de gagner entre 1 et 5 points pour son camp. Il s'agit de réussir à atteindre le campement ennemi, par discrétion ou mystification, et de récupérer le plus d'informations possible.

Infiltrer le camp ennemi et saper le moral des troupes — Pas de modération. Permet de gagner entre 1 et 5 points pour son camp. Il s'agit de réussir à atteindre le campement ennemi et à baisser le moral des adversaires, d'une façon ou d'une autre.

Infiltrer le camp ennemi et empoisonner les réserves de nourritures — Modération demandée. Permet de gagner entre 5 et 10 points pour son camp. Il s'agit d'atteindre le campement ennemi et à empoisonner les stocks de nourritures. Ces stocks sont généralement aussi bien protégé que les tentes des généraux dû à leurs importances vitales pour des affrontements de longue durée.

Trouver et vaincre les hérauts adverses pour brouiller les communications — Modération possible. Permet de gagner entre 1 et 5 points pour son camp sans modération, et entre 5 et 10 points avec modération. Il s'agit de trouver les soldats chargés de la communication entre les différents régiments et de les mettre hors d'état de nuire, d'une façon ou d'une autre.

Vaincre un certains nombre d'ennemis — Modération Possible. Permet de gagner 1 point par ennemi vaincu. Il s'agit simplement de se battre, sans réfléchir à rien d'autre. Sans modération, nous autorisons un maximum de cinq ennemis, donc de cinq points. Avec modération, ce montant peut augmenter jusqu'à 10.

Survivre à une embuscade — Modération demandée. Permet de gagner entre 5 et 10 points pour son camp. Il faut survivre à une attaque surprise faite par une grande quantité d'ennemis, peu importe les moyens employés pour cette survie.

Réussir à tendre une embuscade — Modération demandée. Permet de gagner entre 5 et 10 points pour son camp. Vous devez réussir à tendre une embuscade et à ne laisser aucun survivant.

Convaincre un ou plusieurs ennemis à quitter le champ de bataille — Modération possible. Permet de gagner entre 1 et 5 points pour son camp sans modération, et entre 5 et 10 points avec modération. Il s'agit de convaincre des soldats ennemis de cesser le combat, peu importe le moyen employé.

Sione
Sione
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Hola !
Lien du RP : [Seuls les modérateurs ont le droit de voir ce lien]
Membres participants au RP : Uniquement moi c'est un Rp libre !
Objectif(s) accompli : Venir en aide à un blessé de son camp.
Camp pour lequel vous donnez vos points : Cinis of course.
Résumé du RP : Sione observait le champs de bataille puis aperçu un soldat de sa patrie en mauvaise posture. Il se lance dans la bataille pour lui laisser le temps de fuir.

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